# Sequencer ## 简单使用 1. 创建 Level Sequencer ![](img/001.png) 2. 添加 Camera Cuts ![](img/002.png) > 可以创建多个相机 ![](img/006.png) > 可以点击这个弹出按钮将当前窗口退回到场景浏览界面,取消相机绑定显示 3. 设置 Layout | layout 设置 | 表现效果 | | --- | --- | | ![](img/003.png) | ![](img/004.png) | > 修改 layout 可以左边看相机表现效果 右边设置相机坐标场景物体等 4. key 帧 ![](img/005.png) > 点击中间源泉可以添加关键帧 在目标帧设置当前状态后点击 key 帧 1. 时间轴上的一些东西 ![](img/007.png) > 当前时间轴上显示的帧数范围 > 双击具体数值之后可以直接设置值 ![](img/008.png) > 左边绿色的竖线表示开始帧 > 右边红色的数先表示结束帧 > 中间红色的点表示关键帧,指定对象在这一帧记录数据