刘聪 3 lat temu
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      TS/Typescript.md

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TS/Typescript.md

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+<!--
+ * @Version:
+ * @Autor: LC
+ * @Date: 2022-02-08 13:06:14
+ * @LastEditors: LC
+ * @LastEditTime: 2022-02-08 18:24:20
+ * @Description: Typescript
+-->
+
+# TypeScript
+
+- TypeScript
+  - 加强版的Javascript,让JS更加安全
+  - JS拥有的特性,TS都支持,紧随ECMAScript标准
+  - 增加了类型约束,同时扩展一些语法:枚举、元组等
+  - TS在实现新特性的同时,保持和ES标准的同步
+  - TS最终会被编译成JS代码,不用担心兼容性
+
+- **错误出现的越早越好**
+  - 能在**写代码的时候**发现的错误,就不要**代码编译时**发现
+  - 能在**编代码编译期**发现的错误,就不要在**代码运行时**发现
+  - 能在**开发阶段**发现的错误,就不要在**测试阶段**发现错误
+  - 能在**测试阶段**发现的错误,就不要**上线后**才发现
+
+## 类型
+
+### 数据类型
+
+| 类型   | 作用                           |
+| ------ | ------------------------------ |
+| string | Typescript中的字符串类型       |
+| String | Javascript的字符串包装类的类型 |
+| number | Typescript中的数字类型         |
+| Number | JavaScript的数字包装类的类型   |
+
+| 类型            | 作用                                                                                | -              |
+| --------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- | -------------- |
+| number          | 数字类型,不区分int和double,统一为number                                           | 基本数据类型   |
+| boolean         | 仅又true和false                                                                     | 基本数据类型   |
+| string          | 字符串类型,可以用单引号或双引号表示                                                | 基本数据类型   |
+| Array           | 数组类型(最好类型固定,不要数组中存放多种类型)                                      | 非基本数据类型 |
+| null、undefined |                                                                                     |                |
+| Symbol          | 符号                                                                                |                |
+| any             | 无法确定变量的类型,并且可能会发生改变的时候使用any                                 | TS特有,JS没有 |
+| unknown         | 用于描述类型不确定的变量,unknown只能赋值给unknown,any可以赋值给任意类型           | TS特有,JS没有 |
+| void            | 通常用来指定函数没有返回值,那么返回值就是void类型,可以把null和undefined赋值给void | TS特有,JS没有 |
+| never           | 永远不会发生的值,如果函数死循环或者抛出异常就不会返回任何值包括void                | TS特有,JS没有 |
+| 联合类型        | `let n = string | number` 用 `|` 来表示`n`可以是`string`也可以是`number`类型        |                |
+| tuple           | 元组类型                                                                            |                |
+
+```typescript
+let num : number = 123;
+num = 222;
+
+let num1 : number = 100;        // 十进制
+let num2 : number = 0b111;      // 二进制
+let num3 : number = 0o234;      // 八进制
+let num4 : number = 0x29abc;    // 十六进制
+// --------------------------------------------------------------
+let flag : boolean = true;
+flag = (20 > 40);
+// --------------------------------------------------------------
+let name = "2345";
+let name1 = `name : ${name}`;   // 格式化字符串
+// --------------------------------------------------------------
+let names = [];                 // 默认是any类型数组
+let names1 : Array<string> = [];// 不推荐,在react jsx中有冲突
+let names2 : string[] = [];     // 推荐
+// --------------------------------------------------------------
+let info = {
+    name : "w",
+    age : 1
+}
+// --------------------------------------------------------------
+let n1 : null : null;
+let n2 : undefined : undefined;
+// --------------------------------------------------------------
+let message : any = "hello";    // any运行时不会报错,如果是string就报错了
+message = 123;
+let anyarray : any[] = [];
+// --------------------------------------------------------------
+function sum(n1 : number, n2 : number) {
+    console.log("hello");
+}
+let resule = sum(1, 2);         // void类型
+
+// --------------------------------------------------------------
+function loopFun() : never {
+    while(true){
+        console.log("123");
+    }
+}
+function loopFun1() : never{
+    throw new Error();
+}
+
+// 针对类型做特殊处理,此时忘记处理boolean,所以赋值给never值,此时会报错,做提示之用
+function handleMessage(message : string | number | boolean) {
+    switch(typeof message){
+        case 'string':
+            break;
+        case 'number':
+            break;
+        default :
+            const check : never = message;
+    }
+}
+handleMessage(true);
+// --------------------------------------------------------------
+const info:any[] = ["q", 1, 1.0];
+let val = info[0];  // val 为any类型,不够安全
+const info2 : [string, number, numer] = ["x", 10, 1.0]; // 元组可以确定各个类型
+// --------------------------------------------------------------
+
+```
+
+### 函数的参数类型
+
+```typescript
+function sum(num1: number, num2: number) : numer{
+    return num1 + num2;
+}
+```
+
+和变量的类型注解一样,一般而言不需要编写返回类型注解,因为TypeScript会根据return返回值推断函数的返回类型(看个人喜好,编写了可读性更强)
+
+```typescript
+const names = ["1", "2", "3"];
+names.forEach(function(item) {
+
+});
+```
+
+一些成员函数可以不写数据类型,因为`names`是`string[]`,所以`item`肯定是`string`类型,Typescript会推导出来
+
+```typescript
+// 对象类型
+function printPoint(point : {x: number, y:number, z?: number}){
+
+}
+
+printPoint({ x: 1, y: 2});
+printPoint({ x: 1, y: 2, z: 3 });
+printPoint({ x: 1, y: 2, z: 3, q : 4 });    // Error
+```
+
+> z ?: number 表示可选数据类型,如果没有`z`打印是`undefined`
+
+`printPoint`目标是一个`Object`对象,该对象存在键`x`和`y`,并且都是`number`类型,目标对象可以存在名为`z`的key,也可以不存在`z`
+
+### 组合类型
+
+Typescript的类型系统允许我们使用多种运算符,从现有类型中构建新类型
+
+- 一种组合类型:联合类型(Union Type)
+   - 联合类型是由两个或者多个其他类型组成的类型
+   - 表示可以是这些类型中的任何一个值
+   - 联合类型中的每个类型被称之为联合成员(union's memeber)
+   - 使用时必须小心类型
+
+```typescript
+// id 就是联合类型
+function PrintID(id : number | string){
+    console.log(id);
+}
+```
+
+- 可选类型:可以理解为这个参数是 `目标类型 | undefined`的联合类型
+
+```typescript
+function foo(message ?: string){
+    console.log(message);
+}
+
+function foo1(message : string | undefined){
+    console.log(message);
+}
+
+foo1(undefined);
+```
+
+- 类型别名
+
+```typescript
+type UnionType = string | number | boolean;
+function PrintID(id : UnionType){
+
+}
+type PointType = {
+    x : number,
+    y : number,
+    z ?: number
+}
+funtion PrintPoint(point : PointType){
+
+}
+```
+
+### 类型断言 as
+
+有时候TypeScript无法获取具体的类型信息,这个时候需要使用**类型断言**(Type Assertions)
+通过类型断言,可以把普遍的类型转变成具体类型
+
+> `document.getElementById`TS只知道返回HTMLElement,但并不知道具体类型
+
+```typescript
+const el = document.getElementById("img");  // 其实获取到的是img标签
+el.src = "图片地址";    // 直接设置img标签的报错
+
+const el1 = document.getElementById("img") as HTMLImageElement;  // 其实获取到的是img标签
+el1.src = "图片地址";    // 直接设置img标签的报错
+
+class Person {
+}
+
+class Student extends Person {
+    studying() {
+        console.log("s");
+    }
+}
+
+function sayHello(p: Person) {
+    (p as Student).studying();
+}
+
+let s = new Student();
+sayHello(s);
+
+// as 的奇淫巧计 别瞎用
+const message = "hello";
+const num : number = (message as any) as number;
+```
+
+### 非空类型断言
+
+```typescript
+function printMessage(message ?: string){
+    console.log(message.length);
+}
+printMessage("hello");
+printMessage(); // Error message是undefined的
+
+function printMessage2(message ?: string){
+    console.log(message?.length);
+}
+
+```
+
+上述代码`printMessage`不够严谨,`message`有`undefined`的可能
+为了解决上述代码的不够严谨的问题,引入**可选链**(就是`printMessage2`中`.?`)
+
+```typescript
+type Person = {
+    name: string,
+    friend?: {
+        name: string,
+        age?: number,
+        girlFriend?: {
+            name: string
+        }
+    }
+}
+
+function test(p: Person) {
+    console.log(p.name);
+    console.log(p.friend?.name);
+    console.log(p.friend?.age);
+    console.log(p.friend?.girlFriend?.name);
+}
+
+let info: Person = {
+    name: "x",
+    friend: {
+        name: "y",
+        girlFriend: {
+            name: "z"
+        }
+    }
+}
+
+test(info);
+```
+
+使用**可选链**可以省去复杂的`undefined`嵌套判断
+
+> 是Javascript在ES11中添加的功能,非TS增加的功能
+
+### !!和??的作用
+
+- !!操作符
+  - 将一个其他类型转换成`boolean`类型
+  - 类似`Boolean(变量)`的方式
+- ??操作符
+  - 控制合并操作符是一个逻辑操作符
+  - 当操作符的左侧是null或者undefined是,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数
+
+```typescript
+const message = "hello";
+const flag = Boolean(message);
+console.log(flag);
+const flag1 = !!message;
+console.log(flag1);
+const flag2 = (!(!message));
+console.log(flag2);
+```
+
+> `(!!message)`的操作可以理解为两部分:`(!message)`将`message`转换成`boolean`类型并取反,再通过`!`把值转换回来
+
+```typescript
+const message = "321";
+const result = message ?? "123";
+console.log(result);
+```
+
+### 字面量类型
+
+TS中字面量类型的类型和值必须相同
+
+```javascript
+let message : "hello" = "hello";
+let msg : 123 = 123;
+```
+
+> 通过上述代码可见,字符串也可以当作数据类型
+
+虽然看起来不知道有什么用,但是配合联合类型就可以完成enum的功能
+
+```typescript
+type Alignment = 'left' | 'right' | 'center' | 'top';
+let align : Alignment = 'left';
+align = 'right';
+
+type Method = 'Get' | 'Post';
+function requests(url : string, method : Method){}
+
+let options = {
+    url : "",
+    method : "Post"
+}
+
+requests(options.url, options.method);   // Error : options.method是字符串类型,不一定是"Post"/"Get"
+requests(options.url, options.method as Method);
+
+type Requested = {
+    url: string,
+    method: Method
+};
+
+let options2 : Requested = {
+    url : "",
+    method : "Post"
+}
+requests(options2.url, options2.method);
+```
+
+> 通过字面量类型和联合类型,可以限制变量的值的内容
+
+### 类型缩小
+
+- 类型缩小
+  - 类型缩小的英文:Type Narrowing
+  - 通过类似`typeof padding === "number"`的判断语句,来改变TypeScript的执行路径
+  - 在给定的执行路径中,可以缩小比声明时更小的类型,过程称之为**缩小**
+  - `typeof padding === "number"`称之为**类型保护(type guards)**
+
+- 常见的类型保
+  - typeof
+  - 平等缩小(===, !==,==, !=, switch)
+  - instanceof
+  - in
+  - ...
+
+> 就是逐渐缩小变量的类型的范围的过程
+
+```typescript
+// typeof
+function printID(id : number | string){
+    if (typeof id === 'string'){
+        // 从联合类型到确认为string类型
+        console.log(id.toUpperCase());
+    } else {
+        // 从联合类型到确认为number类型
+        console.log(id);
+    }
+}
+
+// 平等缩小
+type Alignment = 'left' | 'right' | 'center' | 'top';
+function printDirection(direction : Alignment){
+    switch(direction){
+        case 'left':
+            break;
+        case 'right':
+            break;
+        case 'center':
+            break;
+        case 'top':
+            break;
+    }
+}
+
+// instanceof 判断对象类型
+function printTime(time : string | Date){
+    if (time instanceof Date){
+        console.log(time.toUTCString());
+    } else {
+        console.log(string);
+    }
+}
+
+// in
+type Fish = {
+    swimming: () => void;
+}
+type Dog = {
+    running: () => void;
+}
+function walk(animal : Fish | Dog){
+    if ('swimming' in animal){
+        // 判断为Fish类型
+        animal.swimming();
+    } else {
+        animal.running();
+    }
+}
+```
+
+### 函数类型
+
+1. 函数作为参数时
+
+```javascript
+function foo(){
+
+}
+
+function bar(fn : ()=>void){
+
+}
+
+bar(foo);
+```
+
+> `·()=>void`是函数类型,不是匿名函数
+
+2. 函数作为变量
+
+```typescript
+type AddFnType = (num1 : number, num2 : number) => number  ;
+let add : AddFnType = (num1 : number, num2 : number) => {
+    return num1 + num2;
+}
+```
+
+3. 参数的可选类型
+
+可选参数`name ?: type`必须写在最后,本质其实就是`name : type | undefined`,所以name其实可能为undefined,需要对name为undefined的情况做处理
+
+```typescript
+function foo(x: number, y?:number){
+
+}
+```
+
+4. 参数默认值
+
+```typescript
+function foo(x : number, y : number = 100){
+    console.log(x, y);
+}
+function foo1(x : number = 20, y : number){
+    console.log(x, y);
+}
+foo(20);
+foo1(undefined, 30);
+```
+
+5. 剩余参数
+
+使用`...nums : number[]`作为剩余参数
+JS部分有讲
+
+```typescript
+function sum(...nums : number[]) : number{
+    if(nums.length == 1){
+        return nums[0];
+    }
+    let val = nums[0];
+    nums = nums.slice(1);
+    return val + sum(...nums);
+}
+console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5, 6));
+```