فهرست منبع

fix: 修改理解错误

NiceTry12138 6 ماه پیش
والد
کامیت
9d1c4a5164
1فایلهای تغییر یافته به همراه2 افزوده شده و 2 حذف شده
  1. 2 2
      UE5/内存/Malloc/README.md

+ 2 - 2
UE5/内存/Malloc/README.md

@@ -437,7 +437,7 @@ FFreeMem* Free = (FFreeMem*)OSAlloc(Allocator, OsBytes, ActualPoolSize);
 
 
 > 代码有些修改,大差不差  
 > 代码有些修改,大差不差  
 
 
-通过前面的 `GetPoolInfo`,通过申请的地址,创建或者获得对应的 `FPoolInfo`,如果一次性申请几个页的大小,设置对应的 `PoolInfo` 的 `TableIndex` 为 `Offset` 序号索引,`AllocSize` 和 `FreeMem` 为空
+通过前面的 `GetPoolInfo`,通过申请的地址,创建或者获得对应的 `FPoolInfo`,如果一次性内存的大小超过的 `BlockSize`,设置对应的 `PoolInfo` 的 `TableIndex` 为 `Offset` 序号索引,`AllocSize` 和 `FreeMem` 为空
 
 
 ```cpp
 ```cpp
 FPoolInfo* Pool;
 FPoolInfo* Pool;
@@ -475,7 +475,7 @@ Table->NumActivePools++;
 Table->MaxActivePools = FMath::Max(Table->MaxActivePools, Table->NumActivePools);
 Table->MaxActivePools = FMath::Max(Table->MaxActivePools, Table->NumActivePools);
 #endif
 #endif
 // Create first free item.
 // Create first free item.
-Free->NumFreeBlocks = Blocks;		// 包含的页表数量
+Free->NumFreeBlocks = Blocks;		// 包含的空闲块的数量
 Free->Next          = nullptr;
 Free->Next          = nullptr;
 ```
 ```