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usuiforhe 4 년 전
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虚幻.md

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  * @Author: lc
  * @Date: 2021-09-03 21:41:18
- * @LastEditTime: 2021-09-14 19:06:56
+ * @LastEditTime: 2021-09-15 20:51:48
  * @LastEditors: Please set LastEditors
  * @Description: 虚幻学习
  * @FilePath: D:\Projects\markdown\虚幻.md
@@ -1027,4 +1027,43 @@ K-DOP是包围体的一种,是K离散导向多面体(K discrete oriented polyt
 ![根据物理材质区分物体](img/UE_Asset91.png)
 
 > 根据物理材质区分射线检测到的对象  
-> 不可开启复杂碰撞检测  
+> 不可开启复杂碰撞检测  
+
+
+## 贪吃蛇项目
+
+- **随机数**
+
+![物理材质](img/UE_Asset92.png)
+
+![物理材质](img/UE_Asset93.png)
+
+随机种子会生成一个队列,每次调用随机种子的时候就是从队列的0、1、2、3…取值,所以相同的随机种子队列相同,随机的值也相同  
+
+- **添加动效**
+
+为了让食物小球不是凭空生成,需要为其添加从无到有的动画效果,这个时候引出**TimeLine**  
+
+![TimeLine](img/UE_Asset94.png)
+
+> TimeLine节点只能在事件图标中打开,双击TimeLine节点可以进入细节面板
+
+![TimeLine](img/UE_Asset95.png)
+
+![TimeLine](img/UE_Asset98.png)
+
+> 时间膨胀可以做**子弹时间**
+
+![TimeLine](img/UE_Asset96.png)
+
+> 勾选自动播放后,无须连接执行线就可以执行  
+> 没有勾选自动播放的话,需要连接执行线才能启动timeline  
+
+![TimeLine](gif/UE_Asset10.gif)
+
+![TimeLine](img/UE_Asset97.png)
+
+> 选中关键帧,右键即可设置关键帧相关信息,比如设置贝塞尔曲线等
+
+**TimeLine还可以用于向量、颜色、事件**,上面只展示了用于**浮点数**,其他的可以通过百度了解  
+