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feat: Sequencer 的动画曲线

liucong5 2 年之前
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      UE5/Sequencer/README.md
  2. 二進制
      UE5/Sequencer/img/016.png
  3. 二進制
      UE5/Sequencer/img/017.png
  4. 二進制
      UE5/Sequencer/img/018.png
  5. 二進制
      UE5/Sequencer/img/019.png
  6. 二進制
      UE5/Sequencer/img/020.png
  7. 二進制
      UE5/Sequencer/img/021.png

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UE5/Sequencer/README.md

@@ -87,3 +87,37 @@
 
 在创建 `Level Sequencer Player` 之后,通过资产和轨道的名称获得相机的轨道,然后将相机与玩家的相机进行绑定,从而达成玩家相机相对移动的功能
 
+9. 绑定多个镜头Sequencer
+
+![](img/016.png)
+
+添加镜头轨道到场景中
+
+![](img/017.png)
+
+添加 Level Sequence 到镜头轨道中
+
+随后可以对镜头轨道中的子镜头进行编辑,包括黑屏过渡、轨道设置等
+
+10. Sequencer的动画曲线
+
+![](img/018.png)
+
+如图所示可以设置值的变化曲线
+
+11. 循环动画曲线
+
+![](img/020.png)
+
+选中需要循环偏移的曲线,并设置为 `Cycle With Offset` 
+
+![](img/021.png)
+
+从上图可以发现 `Fade` 的变化循环出现了
+
+12. 自动关键帧
+
+![](img/019.png)
+
+设置轨道上物体的参数时,会自动为其在轨道上设置关键帧
+

二進制
UE5/Sequencer/img/016.png


二進制
UE5/Sequencer/img/017.png


二進制
UE5/Sequencer/img/018.png


二進制
UE5/Sequencer/img/019.png


二進制
UE5/Sequencer/img/020.png


二進制
UE5/Sequencer/img/021.png