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@@ -131,3 +131,17 @@ UE 支持的 **纹理格式** 有:bmp、float、jpeg、jpg、pcx、png、psd
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虚幻引擎还支持一些材质软件所完成的材质导入(比如: Substance Designer),可以通过官方插件进行转换
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虚幻引擎还支持一些材质软件所完成的材质导入(比如: Substance Designer),可以通过官方插件进行转换
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+## 数据运算
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+### 加减乘除
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+> 虚幻材质中,颜色的范围是 0~1
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+| 三维数据的加法 | 三维数据的乘法 | 三维数据的减法 | 三维数据的除法 |
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+| --- | --- | --- | --- |
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+|  |  |   |  |
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+> 二维数据和一维数据同理
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+在材质中**一维数据**可以和其他**多维数据**进行加减乘除操作,但是二维数据无法与三位数据进行加减乘除
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