nicetry12138 1 рік тому
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      图形学/DirectX学习/README.md

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图形学/DirectX学习/README.md

@@ -2659,6 +2659,12 @@ cbuffer cbSettings : register(b0) {
 }
 ```
 
+### 光照
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+光照和阴影可以帮助我们感受到物体的实体形状,还展现出物体的体积感。事实上,视觉上对世界的感知依靠的是光照及其与材质的交互。因此,在生成逼真场景的众多问题之中,首先要解决的是遵循自然规律实现精确的光照模型(lighting model)
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 ### 纹理贴图
 
 2D 纹理是一种特定数据元素所构成的矩阵,它的用处之一是存储 2D 图像数据,纹理中的每个元素都存储着对应像素的颜色。但是这不是唯一的用途,比如法线贴图每个纹理元素都存储的是一个 3D 向量而非颜色数据