@@ -389,3 +389,11 @@ UV 坐标为 (0, 0) 点,值为 (√2, √2),采样的是贴图 (√2 - 1,
此时再加上 `Time` 函数,就可以得到一个会动的圆环
+### 棋盘格
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+算法核心就是 `Sine` 节点的使用,使用 `Sine` 节点将值固定在 `-1 ~ 1` 之间并且周期性
+将 U 轴和 V 轴进行乘法,得到一个初始棋盘效果,但是棋盘格中取值范围是`-1 ~ 0` 和 `0 ~ 1`,此时使用 `Ceil` 函数将值变为 0 和 1,得到最后的棋盘效果