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usuiforhe hace 4 años
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  1. BIN
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  2. 11 1
      虚幻.md

BIN
img/UE_Asset44.png


+ 11 - 1
虚幻.md

@@ -1,7 +1,7 @@
 <!--
  * @Author: lc
  * @Date: 2021-09-03 21:41:18
- * @LastEditTime: 2021-09-11 18:28:24
+ * @LastEditTime: 2021-09-11 19:08:18
  * @LastEditors: Please set LastEditors
  * @Description: 虚幻学习
  * @FilePath: D:\Projects\markdown\虚幻.md
@@ -554,3 +554,13 @@ Event事件只能在事件图表中进行构建,无法在函数、宏内进行
   - 支持多逻辑针脚输入,并支持多逻辑针脚输出(宏不会被变为逻辑单元)
   - 与函数一样支持参数列表输入、输出,但是宏支持通配符传入传出,使得类型传递更加灵活
 
+### 生成Actor 实例化对象
+
+1. 蓝图对象直接拖入到关卡编辑器中就算是实例化了  
+2. 通过调用生成节点SpawnActor进行动态生成(具有灵活性)
+
+> 所有的对象类型变量使用前均需要通过`IsValid`节点进行安全检查,增加程序的稳定性  
+> `IsValid`节点接受一个对象型(Object)数据  
+
+![创建对象](img/UE_Asset44.png)
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