@@ -143,3 +143,10 @@ boos 战的情况下,除了可以显示更多信息,并适当放大控件
1. 任务触发条件
2. 任务完成事件
3. 后续任务指引
+
+### 额外功能
+- 将窗口UI分类 或者 tag,可以根据 分类 或者 tag 来控制显隐性。比如对话时,隐藏小地图、任务栏、聊天框等,也可以根据
+- 窗口 UI 需要支持拖动,即根据窗口需求,选择基类
+- 窗口 UI 支持时机配置,玩家初始化之后、进入场景之后等自动启动